كشفت دراسة حديثة عن حجم الاستثمارات المتوقعة في ميتافيرس، مشيرة إلى أن هذه الاستثمارات قد تصل إلى 900 مليار دولار بحلول 2030.
يأتي ذلك على الرغم من تقارير سابقة تشير إلى تراجع حجم الاستثمارات في الميتافيرس.
تقنيات ميتافيرس تترسخ في صناعات الألعاب
وأصدرت شركة «باين آند كومباني» (Bain & Company) تقريرًا يكشف عن فرص النمو المستقبلية في الاستثمارات في عالم الميتافيرس، مؤكدة أنه يوفر فرصًا اقتصادية كبيرة ومتنامية للشركات التي تعتزم توجيه استثمارات فيه، وفقًا لموقع «كونستراكشن ويك Construction Week».
وفقًا للتقرير، من المتوقع أن تنجح الشركات التي تشارك في مراحل التطوير الأولية للميتافيرس في السوق التي تشمل الفترة ما بين 5 إلى 10 سنوات قادمة.
اقرأ أيضًا.. 5 تقنيات رائدة تغذّي ميتافيرس.. ما هي؟
وقال كريس جونسون، المؤسس الشريك في «باين آند كومباني»، إن «تقنيات الميتافيرس تترسخ بالفعل في مختلف الصناعات، مثل منصات الألعاب الغامرة التي تحظى بشعبية كبيرة وتجذب ملايين المستخدمين النشطين شهريًا».
ميتافيرس يغزو 5 قطاعات رئيسية
وأوضح التقرير، أن هناك خمسة مجالات رئيسية سيتواجد فيها الميتافيرس يجب على المديرين التنفيذيين أخذها في الاعتبار للنجاح والتوسع في هذا المجال. تشمل هذه المجالات التجارب الافتراضية، وأدوات إنشاء المحتوى، وتطبيقات المتاجر الإلكترونية، والحوسبة، والبنية التحتية. ومع التحسينات السريعة في التكنولوجيا الأساسية، فإن الميتافيرس يعد رحلة مستمرة نحو تجارب أكثر تعاونية.
التجارب الافتراضية:
فيما يتعلق بالتجارب الافتراضية، يُتوقع أن تشكل حوالي 65% من حجم سوق الميتافيرس المتوقع في عام 2030. وعلى الرغم من أن الألعاب تعد التطبيق الرئيسي في الوقت الحالي، إلا أن هناك فرصًا على المدى المتوسط في قطاعات مثل اللياقة البدنية والترفيه الغامر.
أدوات إنشاء المحتوى:
فيما يتعلق بأدوات إنشاء المحتوى، يُتوقع أن تشكل حوالي 5% من حجم سوق الميتافيرس في عام 2030. يوجد نمو مستمر في الأدوات البرمجية التي تمكِّن المستخدمين من إنشاء محتوى في عوالم الميتافيرس.
متاجر التطبيقات:
بالنسبة لمتاجر التطبيقات وأنظمة التشغيل، يُتوقع أن تشكل حوالي 10% من حجم سوق الميتافيرس في عام 2030. يلعب متجر التطبيقات دورًا حاسمًا في جذب المستخدمين وتوفير تجارب متكاملة وعالية الجودة.
اقرأ أيضًا.. العقل المدبر لميتافيرس يطلق «لومينا 1».. ما قصة التقنية الجديدة؟
الأجهزة:
فيما يتعلق بالأجهزة، يُتوقع أن تشكل حوالي 10% من حجم سوق الميتافيرس في عام 2030. ومع ذلك، تحتاج الأجهزة إلى تجاوز التحديات التكنولوجية الحالية لتوفير أجهزة مريحة تدعم تجارب الميتافيرس الحقيقية.
الحوسبة والبنية التحتية:
أما فيما يتعلق بالحوسبة والبنية التحتية، فإنها تتوقع أن تشكل حوالي 10% من حجم سوق الميتافيرس في عام 2030. ستواجه شركات الأجهزة ضغوطًا لتطوير تقنيات الشبكات عالية الأداء وخوادم قوية لدعم رسومات عالية الجودة وتقليل زمن الوصول.
الميتافيرس سيدخل صناعات الترفيه والرعاية الصحية والتعليم
وتوضح الدراسة أن ميتافيرس سيكون متاحًا للجميع، ولكنها تشير إلى أنه من غير المرجح أن يظهر الميتافيرس كمنصة واحدة متكاملة. بدلاً من ذلك، يمكن أن تتطور الأنظمة الأساسية التي تمتلك قواعد مستخدمين كبيرة لتصبح أكثر جاذبية، وفي المقابل، ستحاول البيئات الصغيرة التي تشبه الميتافيرس جذب قواعد مستخدمين أكبر.
من المتوقع أن تبقى هذه العوالم الافتراضية منفصلة عن بعضها البعض، حيث تسعى الشركات الخاصة لاسترداد استثماراتها من خلال استفادتها من قيمة مجموعات البيانات الأساسية.
اقرأ أيضًا.. استثمارات ميتافيرس: الفرص والمخاطر في سوق الواقع الافتراضي
وقد صرح منصف المغربي، الشريك في شركة «باين آند كومباني»، بأن هناك تنوعًا في استراتيجيات الميتافيرس، بدءًا من الشركات التي تتبنى نهجًا متكاملًا يغطي قطاعات متعددة من هذه التكنولوجيا، إلى تلك التي تتبع استراتيجية أفقية وتركز على طبقة واحدة من التكنولوجيا.
وتابع المغربي قائلاً: «يتبقى لنا أن نرى أي استراتيجية ستكون الأكثر فعالية مع تطور السوق، ومن المرجح أن يتغير شكل النظام البيئي مع مرور الوقت، سواء بالتركيز على الرأسي أو الأفقي. وقد تشمل الصناعات التي استخدمت تقنيات الميتافيرس، على سبيل المثال لا الحصر، الترفيه والتصنيع والرعاية الصحية والتعليم وتدريب الموظفين».