سرعان ما انتشرت تقنية الميتافيرس، وباتت جزءًا لا يتجزأ من حياة الفرد اليومية. فقد أصبح الميتافيرس مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد، تربط المستخدمين ببعض، وتسمح لهم باللقاء، والعمل، واللعب، والتواصل الاجتماعي معًا.
ما هو الميتافيرس؟
ظهر مفهوم الميتافيرس لأول مرة في رواية سنو كراش عام 1992 للكاتب نيل ستيفنسون. حيث صور خلالها عالمًا افتراضيًا تم تصويره على أنه مكان واسع محاط بالكوكب، حيث يمكن شراء وبيع العقارات الافتراضية من قبل المستخدمين الذين يظهرون فيه على شكل أفاتار ثلاثي الأبعاد.
ولقد فرضت تقنية الميتافيرس نفسها كنظام بيئي جديد لا غنى عنه في العديد من المجالات. ويعتبر العديد من الخبراء أن هذا العالم الافتراضي الجديد سيغير نمط العمل في العديد من المهن والأعمال.
5 تجارب مدهشة في الميتافيرس
نظرًا لاتساع هذه الظاهرة، حظي الميتافيرس مؤخرًا باهتمام كبير سببه أن العلامات التجارية الكبيرة بدأت في تخصيص أموال وموارد كبيرة للإستثمار فيه. وفيما يلي بعض الأسماء التجارية المعروفة في العالم والتي شرعت أبوابها أمام مشاريع الميتافيرس:
1. التجول في حدائق ديزني
في كانون الأول/ديسمبر عام 2022، قدمت ديزني، شركة الترفيه المعروفة، براءة اختراع لإعادة إنتاج إحدى حدائقها الترفيهية ولكن في الميتافيرس. ما يسمح للزوار بالتجول دون الحاجة لارتداء جهاز عرض الواقع المعزز.
اقرأ أيضًا: ميتافيرس.. مميزات وعيوب العالم الافتراضي الموعود
وأشارت الشركة في تقرير على موقعها خلال تشرين الثاني/نوفمبر عام 2022، أنها تعمل لإنشاء ميتافيرس خاص بها من خلال دمج العوالم المادية، والرقمية، والافتراضية، لمساعدة الضيوف على التنقل في عقارات ومنصات ديزني.
2. تجربة القيادة في هيونداي من خلال روبلوكس
في تشرين الأول/ أكتوبر عام 2022، أطلقت هيونداي موتورش، الشركة المتخصصة في صناعة السيارات، مشروع موبيليتي أدفنتشر ، وهي مساحة ميتافيرس على منصة الألعاب روبلوكس تضم عرض منتجات شركة هيونداي وحلول التنقل المستقبلية. وتتيح المساحة الافتراضية المشتركة للمستخدمين تجربة التنقل في سيارات الشركة من خلال الأفاتارز أو صورهم الرمزية.
3. الأحذية الرياضية الافتراضية لنايكي
في كانون الأول/ ديسمبر عام 2022، أعلنت نايكي، الشركة المتخصصة بإنتاج الألبسة والأجهزة الرياضية، عن الاستحواذ على RTFKT، وهو استوديو متخصص بإنتاج الرموز غير القابلة للاستبدال والأصول الافتراضية. ونجحت نايك من خلال هذا الإستحواز ببيع 600 زوج من الأحذية الرياضية الرقمية القابلة للإستخدام من قبل رواد العالم الإفتراضي في ست دقائق محققة عائدات بأكثر من 3,1 مليون دولار.
4. أجهزه وتصاميم جديدة من كوكا كولا وتافي للعالم الافتراضي
في لفتة غير مسبوقة.. أبرمت كوكا كولا، شركة المشروبات الغازية، إتفاقية تعاون مع شركة تافي، المتخصصة في البرمجيات والتصميم الإلكتروني. لإنشاء أفاتارز، وتصميم مقتنيات رمزية غير قابلة للاستبدال، بالإضافة إلى أجهزة قابلة للارتداء في الميتافيرس.
5. الترويج لفيلم «In the Heights» في ميتافيرس
في عام 2021؛ أقامت شركة وارنر برذرذ الترفيهية حفلة افتراضية على منصة روبلوكس للترويج لفيلم «In the Heights». ونجحت وارنر برذرذ في تنظيم هذة الحفلة الافتراضية الموسيقية التي حدثت في ميتافيرس وتحديدًا ف حي واشنطن هايتس الشهير.
تمكن الزوار للحفلة في ميتافيرس من التسكع خارج متجر التجمع المركزي للفيلم، والمساهمة في رسم الجداريات، ومشاهدة مقاطع الفيديو والمقابلات من وراء الكواليس. والآن صارت تشمل برامج ميتافيرس في التعليم برنامجًا لتعليم الرقص، من مصمم الرقصات في الفيلم.