كيرك آلان: هناك احتمال قائم أن تصبح ألعاب الفيديو وسيلة لكسب العيش.
كيرك آلان: امتلاك مساحة في كالوسكوب أشبه بامتلاك منزل في الواقع.
كيرك آلان: الغرض من كالوسكوب هو الانخراط في تفاعل لا محدود مع الآخرين.
ما هي أسباب إطلاق مساحة كالوسكوب؟
منذ عام تقريبًا؛ حين أقبلت الشركات والأفراد على شراء الرموز غير القابلة للاستبدال/ NFTs لم تكن هناك مساحة تسمح لحاملي NFTs بعرض ومشاركة مقتنياتهم، خاصة وأن مقتنيات الأشخاص هي التي تعكس هويتهم في ميتافيرس.
وعلى ذلك؛ فكرنا في إطلاق مساحة كالوسكوب/ Kaloscope كمنصة افتراضية للتواصل الاجتماعي، يستطيع المستخدمون من خلالها استخدام محافظهم الرقمية، وامتلاك أصول رقمية داخل هذه المساحة الافتراضية، وممارسة كافة عمليات المتاجرة من بيع وشراء.
وتتلخص مساحة كالوسكوب/ Kaloscope في قدرتها على خلق مساحة حصرية يمكنك من خلالها عرض مجموعة NFTs الخاصة بك، ودعوة أصدقائك إليها لمطالعة مقتنياتك. ويمكننا تشبيه مساحة كالوسكوب بمنزلك الخاص في الحياة الواقعية، والذي يوفر لك مساحة لعرض لوحة جديدة، أو أثاث جديد قمت بشرائه، وهذا ما توفره كالوسكوب ولكن في العالم الافتراضي.
ما الذي يُميز ميتافيرس كالوس؟
الفكرة الأساسية وراء ميتافيرس كالوس/Kalos Metaverse هو خلق مساحات مصغّرة من الميتافيرس، يمكن تشبيهها بفيسبوك ولكن في شكل ثلاثي الأبعاد، أي بدلاً من أن يمتلك الأشخاص صفحات خاصة بهم عبر فيسبوك؛ يمكنهم امتلاك الميتافيرس الخاص بهم، وابتكار موضوعاتهم الخاصة، وتصميمات تعكس شخصياتهم.
ولنفترض أنّ شخصًا يحب كرة القدم والموسيقى، فبإمكانه إنشاء موضوعات تتمحور حول كرة القدم والموسيقى داخل مساحة ميتافيرس الخاصة به، وعندما يأتي الأشخاص لزيارته سيصبح بإمكانهم التعرّف إليه من خلال المواضيع التي يتمحور الميتافيرس الخاص به حولها. كما أنه يمكن للأشخاص زيارة هذه المساحات الافتراضية من خلال تطبيقات الجوال، أو الكمبيوتر، أو مواقع الويب، وحتّى الأجهزة القابلة للارتداء مثل Oculus.
ما هو وجه استفادة صناع رموز NFTs من أدوات استوديو كالو؟
يهدف استوديو كالوس/ Kalostudio إلى توفير أدوات تساعد على بناء مساحة خاصة لكل مستخدم، حيث يمكنه من خلالها إدارة الأصول الرقمية الخاصة به داخل هذه المساحة، وهو ما يساعد الشركات على استخدام أدوات استوديو كالو وتطويرها عبر تطبيق كالوسكوب.
ما هي مميزات الرموز الرقمية التابعة لتطبيق كالوسكوب؟
تعد الرموز الرقمية التابعة لتطبيق كالوسكوب إحدى أنواع Utility tokens، وهي رموز رقمية للعملات المشفرة يتم إصدارها بهدف استخدامها لاحقًا لشراء السلع أو الخدمات المقدّمة في كالوسكوب. وكما هو حال وسائل التواصل الاجتماعي؛ يمكن استخدام الرموز التابعة لتطبيق كالوسكوب لرفع المشاركات عبر الأصول الرقمية، أو التفاعل مع الأصول الرقمية بطريقة مختلفة. نقدّم ميزة مورفينج/ Morphing أي التحول، والتي تساعد على الدمج بين اثنين من الرموز غير القابلة للاستبدال/ NFT لفتح متغيرات أكثر ندرة.
على سبيل المثال؛ تساعد مساحة كالوسكوب/ Kaloscope على الاستفادة من رموز NFTrees التابعة لمشروع (Great NFTrees) وإضافة خصائص فريدة لحاملها، وتعزيز تجارب المستخدمين داخل المنصة. لكنه لم يتم إصدار Utility Tokens بعد، فنحن ما زلنا قيد تطويرها، ونعتزم إصدارها قريبًا.
ما هي تفاصيل مشروع Great NFTrees؟
مشروع Great NFTrees هو بشكل أساسي شراكة بيننا وبين شركة تدعى Serious Shea في بوركينا فاسو غرب أفريقيا، يستهدف زرع عدد كبير من الأشجار لمواكبة التغيرات المناخية. إنهم مدعومون من قبل المنتدى الاقتصادي العالمي، و onetree.org والأمم المتحدة.
يهدف مشروع Great NFTrees إلى تخطي المشاكل المرتبطة بعدم معرفة أين تذهب الأموال عند التبرّع.
كما تعلمون هناك عدّة تساؤلات حول مكان استخدام الأموال عندما نتبرّع بها، فلا يمكننا تتبّع ما إذا قامت الجمعيات التي تبرّعنا لها بالمال بزرع هذه الأشجار أم لا، لذلك فالجانب الرئيسي من هذا المشروع يرّكز بشكل أساسي على تتبع أين ذهب هذا المال، وهذا ما تقدّمه تقنية البلوكشين. فمثلًا إذا كنت تتملك رمز NFTree يمكننا تحديد الموقع الجغرافي للمكان الذي تم زرع هذه الأشجار فيه.
هل يمكن أن تصبح ألعاب الفيديو وسيلة لكسب العيش؟
هذا احتمال قائم بشكل كبير، ولكن أعتقد أن الأمر يعود أيضًا إلى حال البلاد، فأنا مثلًا بريطاني-فلبيني، وأستطيع القول إن الفلبين استفادت كثيرًا من ألعاب Play to earn خلال جائحة كورونا، مثل لعبة Axie Infinity، وهذا ما ساعد الناس على الخروج من حالة الفقر خلال تلك المرحلة.
لقد كانت البلاد في حالة حظر، وخسر معظم الناس وظائفهم، واستطاع بعض الأشخاص الاستفادة من ألعاب Play To Earn، ويمكننا القول إن ثلاثة أجيال استفادت من هذه الألعاب أيضًا. ولنفترض أن الأبناء يستثمرون ثروة آبائهم وأجدادهم في اللعب، حينها يمكنهم جني أرباح وعوائد تساعدهم على سد احتياجاتهم اليومية من الغذاء، والكساء. ويمكنني القول إنها كانت وسيلة فعالة لتخطي أزمة كورونا.
لكن من جهة أخرى لم تستطع بلدان أخرى الاستفادة من هذه الألعاب، ربما بسبب ارتفاع الأسعار، أو العوامل المرتبطة بوضع الاقتصاد المحلي. لكن يمكنني القول إنه حاليًا يمكن اتخاذ ألعاب Play to Earn لتحصيل المال الإضافي، لأنه مفهوم لا يزال قيد البناء.
هل سينجح الميتافيرس في إزاحة وسائل التواصل الاجتماعي من المستقبل القريب؟
أنا أؤمن بأن ميتافيرس سيصبح العصر الجديد للتواصل الاجتماعي، حيث يستطيع الناس من خلاله امتلاك المحتوى الذي يقومون بإنشائه. والحقيقة أن هذه مشكلة موجودة في Web 2.0 حاليًا، لأنه لا يعطي حقوق الملكية لمستخدميه، بل تصبح مملوكة من قبل الشركة. مثلًا إذا نشرتُ محتوى عبر وسائل التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك أو إنستجرام، ستعود ملكيته إلى المنصة التي استخدمتُها، وليس لي.
إننا نعمل في ميتافيرس كالوس على منصة لامركزية، سوف يستطيع صنّاع المحتوى امتلاك محتواهم، والاستفادة من امتلاك هذه الأصول. فمثلا إذا كنت فنانًا؛ وأردت بيع إحدى أعمالك الفنية مثل لوحة أو مجسم، أليس من البديهي أن توفر لجمهورك المستهدف لماذا ينبغي على أحدهم اقتناء عملك الفني؟
وهنا تكمُن الفكرة الأساسية من مساحة كالوسكوب/ Kaloscope، فأنت لا تعرض عملك الفني وفقط، بل تنخرط في التفاعل مع الآخرين، من خلال منصة لامركزية للتواصل الاجتماعي، وأعتقد أن هذا المجال سيزدهر كثيرًا خلال السنوات الخمس القادمة.