أكثر من 200 مليون مستخدم لمنصة الألعاب روبلوكس (Roblox)، على موعد مع تجربة جديدة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي على المنصة، إذ سيصبح بإمكانهم التحول من لاعبين عاديين إلى مطورين للألعاب.. ولكن كيف؟
أعلنت منصة الألعاب روبلوكس في مؤتمرها للمطورين لعام 2023، الأسبوع الماضي، إطلاق أداة الذكاء الاصطناعي الجديدة «روبلوكس آسيستانت» (Roblox Assistant) والتي تتيح للمستخدمين إنشاء أصول وعوالم افتراضية، وكتابة الشفرة بمساعدة الذكاء الاصطناعي، دون الحاجة إلى المطورين.
اقرأ أيضًا.. كيف تكسب المال من الألعاب؟.. إليك 6 طرق
تعرّف إلى منصة الألعاب روبلوكس
على الرغم من إطلاقها لأول مرة في عام 2004، تطورت منصة الألعاب روبلوكس على مدار السنوات الأخيرة، لتصبح واحدة من أكثر المنصات الافتراضية شعبية في العالم. تسمح المنصة بلعب العشرات من الألعاب التي أنشأها المطورون، أو المستخدمون من خلال «روبلوكس ستوديو».
والمنصة عبارة عن صندوق ألعاب مليء بالتجارب لجميع الأعمار. كما تضم مكون وسائط اجتماعية يسمح للمستخدمين بتكوين صداقات أو التحدث إلى مطوري الألعاب المختلفة، أو حتى الانضمام إلى الآخرين في إنشاء الألعاب، بحسب تقرير لـ«سي إن إن».
تم تطوير منصة الألعاب روبلوكس بواسطة إريك كاسيل، وديفيد بازوكي، ولديها الآن متوسط قاعدة مستخدمين شهرية تبلغ 214 مليون لاعب شهريًا بينما تحقق حوالي 7 ملايين دولار يوميًا.
وفي عام 2020، حققت نجاحا كبيرا بفضل الضجة المحيطة بـ «ميتافيرس»، حيث أدرجت في البورصة، وتم تقييمها بـ 41 مليار دولار، وبالطبع، تبعتها صناعة العملات المشفرة والتي أقنعت الناس بأن الاستثمار في الأراضي الرقمية في «ميتافيرس» سيكون مربحا.
اقرأ أيضًا.. تفاصيل توسع منصة stc play في الألعاب الإلكترونية بالسعودية
ماذا تجهز منصة الألعاب روبلوكس لمجتمع الغايمرز؟
في الحالات العادية يتم إنشاء الألعاب عبر إدخال تعليمات برمجية لإنشاء بيئة اللعبة، والأبطال، وكتابة الاسكريبت، وهي أدوار يستطيع القيام بها المطورون فقط الذين هم في الأصل مبرمجين، أما في الحالة الجديدة فيمكن للمستخدم العادي توجيه طلب باللغة الطبيعية إلى روبوت الذكاء الاصطناعي الجديد، وليس بلغة البرمجة لإنشاء بيئات اللعبة، وتصميم شكل الأبطال.
على سبيل المثال فإنه بإمكان المستخدم توجيه تعليمات إلى أداة الذكاء الاصطناعي «روبلوكس آسيستانت». مثل «أرغب في إنشاء بيئة تظهر أطلالًا قديمة» يستجيب الروبوت ويقوم بالفعل بإنشاء بيئة تظهر فيها بعض الأحجار والأعمدة المغطاة بالطحالب والمعالم المتهدمة. يضيف المستخدم العبارة التالية أيضًا «اجعل اللاعب يظهر بجوار النيران» وعلى الفور يظهر اللاعب بجوار النيران، كما يضيف عبارة «أضف بعض الأشجار ليقوم اللاعب بتقطيعها».
في هذا الفيديو تظهر بوضوح عمليات توجيه التعليمات وطريقة تنفيذها.
في مقابلة مع موقع The Verge، قال دانيال ستورمان، المدير التنفيذي لروبلوكس، إنه بإمكان المستخدمين العاديين إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد من الصفر.
منصة الألعاب روبلوكس تدق مسمارًا جديدًا في نعش المطورين
ومع ذلك، قد تؤدي هذه الأدوات إلى دق مسمارًا جديدًا في نعش المطورين الذين باتوا يعانون من مزاحمة الذكاء الاصطناعي لأعمالهم، إذ أنه بهذه الطريقة لن يجدوا فرص عمل بعدما تمكن المستخدمون العاديون من إنشاء الألعاب الخاصة بهم. لكن ستورمان يرى غير ذلك «أعتقد بقوة أن الذكاء الاصطناعي التوليدي سيقلل من اعتماد مبدعينا على المهارات التقنية المحددة وسوف يتم التمييز الكبير بين المبدعين».
يحصل المطورون على خصم بنسبة 70 بالمائة عندما يزور المستخدمون ألعابهم وينفقون «روبوكس» (Robux)، وهي العملة داخل اللعبة التي يمكن أن تكلف أموالاً حقيقية للشراء، وهناك طرق أخرى للكسب أيضًا.
وكسب مطورو الألعاب 328.7 مليون دولار في عام 2020، بزيادة 194 بالمائة عن العام السابق.
اقرأ أيضًا.. كيف تصبح الألعاب الإلكترونية نشاطًا تجاريًا؟
موعد إطلاق أداة الذكاء الاصطناعي لمنصة الألعاب روبلوكس
وحول موعد إطلاق أداة الذكاء الاصطناعي قال رومان سكوراتوفسكي، «للأسف، لن يتمكن المبدعون من استخدام روبوت المساعد في روبلوكس على الفور، إذ أن الأداة ستتم إطلاقها في نهاية هذا العام أو في بداية العام المقبل».
ومع ذلك بدأت الشركة في اختبار هذه الأداة في أغسطس، ووفقًا للمتحدث، «سيتم نشر النموذج الإنجليزي قريبًا، مع أربع لغات أخرى بحلول نهاية العام»، وتشمل هذه اللغات الإسبانية والإيطالية والألمانية والبرتغالية.