من لبنان إلى الإمارات، بدأت رحلة 4 رواد أعمال لبنانيين من فكرة بسيطة على طاولة المطبخ، وانتهت بابتكار لعبة بطاقات سريعة الإيقاع تحمل اسم Panic Zones: Arctic Edition.
تدور قصة اللعبة حول أربعة رواد أعمال لبنانيين مقيمين في دبي: باتريك صابر، وريان شدراوي، وأنتوني عطية، وإدموند رزق، كان ثلاثة منهم زملاء سكن في بداية الرحلة.
بداية الفكرة
بدأ تطوير اللعبة عام 2022، عندما صنع الفريق نموذجها الأولي على طاولة المطبخ، مستلهمًا فكرتها من أفلام البقاء في القطب الشمالي. ومن هناك، دخلت اللعبة في رحلة طويلة من الاختبارات والتعديلات استمرت عامين، بمشاركة أكثر من 600 لاعب، مع تطوير مستمر للقواعد والإيقاع حتى الوصول إلى النسخة النهائية.
وPanic Zones: Arctic Edition هي لعبة بطاقات سريعة الإيقاع للبقاء على قيد الحياة، مصممة لـ3 إلى 6 لاعبين، ومناسبة للأعمار من 10 سنوات فأكثر، فيما تستغرق الجولة الواحدة نحو 15 إلى 20 دقيقة.
وتضع اللعبة اللاعبين في قلب سيناريو متجمد بالقطب الشمالي، حيث يواجهون الفوضى والبرد ومخاطر البقاء، مع هدفين محتملين للفوز: جمع 3 بطاقات مختلفة والهرب، أو البقاء آخر لاعب صامدًا.
من النموذج الأولي إلى السوق
أُطلقت اللعبة رسمياً في 5 ديسمبر 2025 في لبنان والإمارات، وحققت بداية قوية، بعدما باعت نحو 500 وحدة خلال الساعة الأولى، وتجاوزت مبيعاتها 2500 وحدة خلال الشهر الأول.
ولم تتوقف رحلة اللعبة عند المبيعات، إذ يعمل الفريق على توسيع حضورها من خلال الفعاليات المجتمعية والبطولات التي تستضيفها مقاهي الألعاب، ومنها Six Board Game Cafe في دبي.
وهكذا تحولت فكرة بدأت على طاولة مطبخ إلى مشروع ترفيهي يجمع بين ريادة الأعمال وتصميم الألعاب، في قصة نجاح لبنانية امتدت من لبنان إلى الإمارات، وبدأت بأربعة أصدقاء وفكرة بسيطة.

















