فتح العالم الافتراضي ونظام الويب 3 الباب أمام الأشخاص للتعبير عن الذات، وللإبداع، مع منحهم خيار الكشف عن جنسهم أو عرقهم أو هويتهم. لكن يعتبر العديد من المتخصصين في المجال التكنولوجي، أن خلف هذه التقنية الثورية يوجد مساحة تعج بالتمييز وعدم المساواة.
التمييز في العالم الافتراضي
أشار تقرير نشرته شركة الاستشارات McKinsey، أن النساء يتصدرن قائمة مستخدمي الميتافيرسي. وأضاف التقرير أن النساء يقضين أكثر من ثلاث ساعات في الأسبوع في العالم الافتراضي.
ولكن في المقابل لهذا الإقبال النسائي على العالم الافتراضي، أشار موقع Consultancy.uk إلى أن المستثمرين يفضلون الاستثمار بمبالغ أكبر في شركات العالم الافتراضي التي يديرها رجال.
وأشار موقع JingDaily أن أصحاب البشرة الداكنة والإناث كانوا يضعون الرموز غير القابلة للاستبدال Meebits التي تم توزيعها بشكل مجاني على OpenSea مقابل 30% أقل من السعر الأصلي.
اقرأ أيضًا.. الويب 4.. تجربة استثنائية يتطلع إليها البشر
محاولات لمقاومة التمييز.. ولكن
وفي عام 2022، أصدر ماكسين ويليامز، كبير مسؤولي احترام التنوع وعدم التحيز في شركة Meta، بيانًا يشرح كيف كانت الشركة تلتزم ببناء عالم افتراضي يحترم خصوصية كل مستخدم. ولتحقيق هذا الغرض طورت شركة Meta أكثر من 1 كوينتيليون (أي 18 صفراً) من مجموعات الصور الرمزية المختلفة عبر تطبيقاتها؛ لتتيح للأشخاص الحرية في اختيار الشعر ولون البشرة والملابس.
كما دخلت Meta في شراكة مع برنامج الوصول إلى التكنولوجيا التابع لجمعية United Spinal Association’s tech access program؛ لفهم التجارب الحية للأشخاص ذوي الإعاقة؛ مما أدى إلى إدخال الكراسي المتحركة والمعينات السمعية التي توضع فوق الأذن للصور الرمزية في العالم الافتراضي.
ولكن على الرغم من بعض المبادرات في إبراز التنوع، التي قامت بها بعض الشركات مثل Meta، تشير التقارير إلى أن العديد من العوالم الافتراضية لا تزال توفر خيارات محدودة جدا لكي تعكس التنوع والاختلافات المتواجدة في العالم الحقيقي. فعلى سبيل المثال توفر بعض المساحات في العالم الافتراضي مثل Decentraland و Spatial خيارات محدودة لتصفيفات الشعر الأسود، بالإضافة إلى مؤشرات قليلة جدًا مرتبطة بالإعاقات الجسدية. كما برز في بعض العوالم الافتراضية مثل Discord، تنظيم بعض المنصات التي تتناول بعض المواضيع التي تشجع على العنصرية.
اقرأ أيضًا.. لتخفيض النفقات.. ديزني تغلق وحدة الميتافيرس
هل التغيير ممكن؟
تشجع الشركات الناشئة على مواقع الويب 3 المجتمعات والثقافات الأكثر تهميشًا على الاستثمار في العالم الافتراضي. تقول جيسي فو، مؤسسة Altr: “نحن متحمسون حقًا للكشف عن التراث والثقافات غير المرئية من خلال الفضاء الافتراضي”. و في هذا الإطار دعت شركة Altr عشرة مبدعين لتصميم ملابس رقمية متجذرة في تراثهم الثقافي المحلي؛ لكي يتم تقديمها في معرض الموضة الافتراضي في Decentraland.
كما دخلت الشركة في شراكة مع ESMOD Paris؛ لرقمنة الفستان الأول المصمم لراكبات الخيل، الذي ساعد على تمهيد الطريق للنساء في رياضة كانت في البداية متاحة للرجال فقط.
ولكن على الرغم من هذا التغيير، يبقى التأثير الحقيقي ممكنا فقط إذا دافعت عنه العلامات التجارية الأكثر نفوذاً، لإحداث تأثير واضح في مساحة الإنترنت.