هل تخيلت يومًا أن لعبة من ألعاب المحمول مثل Solitaire Clash قد تخفي وراءها عالمًا من الغش والخداع؟ هذا ما اكتشفته كايلا، لاعبة هاوية، عندما خسرت آلاف الدولارات في لعبة عبر الهاتف المحمول. سرعان ما تبين أن منافسيها لم يكونوا بشرًا حقيقيين، بل كانوا روبوتات مصممة للفوز. هذا الاكتشاف فتح الباب أمام فضيحة هزت صناعة ألعاب الهاتف المحمول، وكشف حقيقة أن الكثير من هذه الألعاب قد لا تكون عادلة كما تبدو.
روبوتات مصممة للفوز !
لطالما كانت كايلا، 39 عاماً، ماهرة في لعبة Solitaire Clash. عندما ظهرت إعلانات مغرية عن جوائز نقدية ضخمة في لعبة Solitaire Clash، لم تتردد في الانضمام. لكن ما بدأ كترفيه بريء تحول إلى كابوس عندما اكتشفت أن كل تلك الساعات التي قضتها في اللعب كانت ضد خصوم وهميين، روبوتات مصممة للفوز. وعلى مدار 16 شهراً، خسرت كايلا أكثر من 22 ألف دولار، تاركة بحسب وثائق استعرضتها بلومبرغ.
اقرأ أيضًا.. شغفها بـRoblox تحوّل لمشروع!
خرق قواعد المنافسة الشريفة!
تُتهم ثلاث شركات عملاقة في مجال ألعاب الهاتف المحمول بارتكاب عملية احتيال واسعة النطاق، حيث قامت بتضليل ملايين اللاعبين عبر مواجهتهم بروبوتات بدلاً من لاعبين حقيقيين، مما يمنحهم ميزة غير عادلة في الفوز بالجوائز. وقد رفعت شركة Skillz الرائدة في هذا المجال عدة دعاوى قضائية ضد هذه الشركات، مُتهمة إيّاها بخرق قواعد المنافسة الشريفة.
وصف جو مالوني، المتحدث باسم جمعية الألعاب الأمريكية، هذه الألعاب بأنها “قنابل موقوتة قانونية”، مشيراً إلى أنها تستغل الثغرات القانونية في قوانين المقامرة وتتحدى الأطر التنظيمية القائمة. وأضاف أن هذه الألعاب تعرض المستهلكين لخطر كبير وتعرقل جهود الحكومات في تنظيم هذه الصناعة الناشئة.
صراع تجاري محتدم
وعلى الجانب الآخر شهد عالم ألعاب الهاتف المحمول صراعًا تجاريًا محتدمًا بين الشركات الكبرى. ففي حين تدعي شركة Avia أنها تدفع مليارات الدولارات كجوائز للاعبين، فإن منافستها Skillz تتهمها بـ”خداع” اللاعبين وسرقة حصتها في السوق. وتأتي هذه الاتهامات في ظل ارتفاع شعبية لعبة Solitaire Clash التي تنتجها Avia، والتي تحتل المرتبة الأولى في متجر تطبيقات آبل.
اقرأ أيضًا.. أفضل 10 ألعاب لكسب المال حتى 1000 دولار.. تعرف إليها
الخسارة تتجاوز مئات الآلاف من الدولارات!
لم يقف الأمر عند هذا الحد، فقد رفع آلاف اللاعبين دعاوى قضائية جماعية ضد الشركتين، مطالبين بتعويضات عن الخسائر المالية الفادحة التي تعرضوا لها. وتشير التقديرات إلى أن بعض اللاعبين خسروا مئات الآلاف من الدولارات في هذه الألعاب الخادعة. إحدى المدعيات، التي فضلت عدم الكشف عن هويتها، كشفت عن أنها سحبت أموالها من حساب التقاعد لإنفاقها على اللعبة، مما يسلط الضوء على التأثير المدمر لهذه الممارسات على حياة الناس.
كانت سوق ألعاب البطولات عبر الهاتف المحمول شهدت نموًا هائلاً منذ ظهور شركة Skillz عام 2012. ومع ذلك، فإن المنافسة في هذا السوق أصبحت شرسة للغاية، حيث أطلقت شركات مثل Papaya وAvia ألعابًا مشابهة حققت نجاحًا كبيرًا. على سبيل المثال، أصبحت لعبة Solitaire Clash من Avia اللعبة الأكثر شعبية في فئة ألعاب الكازينو على متجر التطبيقات، متجاوزة بذلك العديد من الألعاب التي أطلقتها شركة Skillz سابقًا.
انخفضت مبيعات Skillz العام الماضي بنسبة 44٪ إلى 150.1 مليون دولار بعد أن بلغت ذروتها عند 384 مليون دولار في عام 2021. وتم تداول أسهم الشركة، التي تم طرحها للاكتتاب العام في عام 2020، بأكثر من 900 دولار في أوائل عام 2021 قبل أن تنخفض إلى السعر الحالي البالغ 6.63 دولار. وبالإضافة إلى خسارتها أمام المنافسين، تضررت الشركة أيضًا من التغييرات في سياسات الخصوصية الخاصة بشركة Apple، والتي جعلت من الصعب جذب اللاعبين.
اقرأ أيضًا.. بعد عودته مرة أخرى إلى الواجهة.. ما قصة سهم «غيم ستوب»؟
انتهاك براءات الاختراع!
في إحدى الدعاوى، تتهم Skillz شركة Avia بسرقة بعض تكنولوجيا الألعاب الخاصة بها. وفي شهر مايو، تلقت الشركة 50 مليون دولار من شركة Avia لتسوية دعاوى انتهاك براءات الاختراع. في هذا الوقت، نشرت Skillz مزاعم بأن اللاعبين في Avia كانوا يتنافسون ضد الروبوتات. وفي وقت سابق، في نوفمبر، أبلغت شركة سكيلز المحكمة في كاليفورنيا أنها تلقت أمر استدعاء من هيئة محلفين فيدرالية كبرى للحصول على معلومات عن شركة أفيا.
خداع اللاعبين!
ادعت ممثل سكيلز أن ألعاب منافسيه، وعلى رأسها Avia، لا تتميز بكونها أفضل من حيث جودة اللعب، بل تعتمد على خداع اللاعبين. وأكد أن لاعبي Avia يتمتعون بوقت أسهل في البدء لأنهم يُقارنون بسرعة بأجهزة كمبيوتر، بينما ينتظر لاعبو Skillz أحيانًا لإيجاد خصوم حقيقيين.
وللتحقق من هذا الادعاء، أجرى Skillz دراسة ميدانية حيث طلب من مجموعة من اللاعبين تجربة لعبة Solitaire Clash من Avia في وقت متأخر من الليل عندما يكون عدد اللاعبين النشطين قليلًا. وكانت النتيجة أن جميع اللاعبين تقريبًا تم إقرانهم بأجهزة كمبيوتر، مما يؤكد شكوك Skillz حول استخدام Avia للروبوتات.
ولم يتوقف الأمر عند هذا الحد، فقد حصلت Skillz على وثائق داخلية تثبت أن موظفي Avia كانوا يتحدثون صراحة عن استخدام الروبوتات في ألعابهم، مما يعزز ادعاءات Skillz بشكل كبير.