مع نهاية الشهر الماضي، كانت سلوى رضوى، الفنانة ورائدة الأعمال السعودية في عالم التشفير والرئيس التنفيذي لمنصة نقطة NFTs، على موعد مع الإعلان عن شراكة استراتيجية جديدة تجمع «نقطة» مع ساندبوكس (Sandbox)، وشريكتها ساندسوفت (Sandsoft)، مطور وناشر ألعاب الهاتف المحمول والمستثمر المدعوم من المواهب AAA، فمن هي سلوى رضوى، رائدة الأعمال والفنانة السعودية، ذات الـ27 عامًا، وما قصة منصة نقطة، وكيف تصبح الشراكة الجديدة نقطة تطور مثيرة في مجتمع الألعاب اللامركزية Web3 بالسعودية؟
نقطة.. منصة رموز NFTs السعودية
في عام 2021 أطلقت سلوى رضوي الرائدة في عالم التشفير منصة نقطة. تقوم فكرة المنصة على تمكين الفنانين المحليين من الاستفادة من أعمالهم الفنية عبر إتاحة تحويل أعمالهم هذه إلى رموز NFTs أو (الرموز غير القابلة للاستبدال)، على شبكة البلوكشين، ومن ثم تسويقها.
الفكرة راقت للعديد من الفنانين الذين باتوا يصطفون لتحويل أعمالهم الفنية إلى رموز رقمية على منصة نقطة. تقول سلوى: «يمكننا استخدام NFTs للتحقق من صحة هذه الأعمال الفنية المذهلة، وتسويقها لجمهور جديد».
أكثر ما يشغل رضوي، التي تمتلك صورًا فوتوغرافية معروضة في المتحف البريطاني، هو الأصالة والقيمة، فتخطط باهتمام بالغ للبحث عن الأعمال الفنية المحلية الأكثر قيمة وأصالة للنساء في القرى القديمة بالمنطقة الجنوبية من عسير، إذ تبحث عن النساء اللواتي يزين منازلهن التقليدية بتصاميم وأنماط هندسية ثرية ومتنوعة، كما تبحث عن أعمال هؤلاء الفنانين المهملين في كثير من الأحيان، لنقل إبداعاتهم إلى جمهور أوسع بكثير.
اقرأ أيضًا.. ألعاب فيديو ديسمبر 2023.. مغامرات آفاتار وإثارة البلوكشين
نقطة تجذب مجتمع المبدعين غير المنظم إلى الـWeb3
رائدة الأعمال في مجال التشفير تعمل بذلك على سد هذه الفجوة الهائلة بين مجتمع المبدعين غير المنظم، وآخر التطورات التكنولوجية الفائقة وهي عالم الـNFTs والـWeb3، بما يتيح تأمين ملكية هذه الأعمال التي يتم تحويلها إلى أصول رقمية سواء كانت لوحات فنية أو أعمال موسيقية. واليوم، تنتقل الفنانة السعودية إلى عالم جديد عبر شراكة استراتيجية مع مع ساندبوكس (Sandbox)، وشريكتها ساندسوفت (Sandsoft)، مطور وناشر ألعاب الهاتف المحمول والمستثمر المدعوم من المواهب AAA، وهي مبادرة تستهدف تأمين ملكية الأصول الرقمية في عالم الألعاب.
ولبدء هذه المبادرة، ستطلق نقطة مسابقة تصميم باستخدام ڤوكس إيديت (VoxEdit)، المحرر ثلاثي الأبعاد لبرنامج ذي ساندبوكس (The Sandbox)، للمبدعين المحليين في أوائل عام 2024. وسيتم عرض الإبداعات الفائزة في سوق NFT الخاص بمنصة نقطة. تقول رضوي، الرئيس التنفيذي لمنصة نقطة، إن «إطلاق مسابقة تصميم مع ڤوكس إيديت هو جهد مشترك لتمكين مجتمع المبدعين السعوديين، وجذب المبدعين في إقليم الشرق الأوسط وشمال أفريقيا».
اقرأ أيضًا.. ألعاب فيديو نوفمبر 2023: البلوكشين قادم بقوة.. وتحديثات جديدة لـ«Call of Duty»
استثمار سهل لـNFTs
ماذا يعني ذلك؟ بحسب بيان مشترك، نشره موقع «ميديوم» ستتيح منصة نقطة للمستخدمين إنشاء المقتنيات الرقمية ونشرها واستثمارها بسهولة دون الحاجة إلى التنقل في البنية التحتية المعقدة لسلسلة الكتل، وستعمل كل من ساندبوكس، وساندسوفت، ونقطة معًا لتمكين المبدعين من بناء تجارب في ساندبوكس ميتافيرس المصممة خصيصًا للمملكة العربية السعودية، بينما ستقوم نقطة بإدراج الأراضي والصور الرمزية من ذا ساندبوكس في سوق NFT الخاص بها.
وستركز الشراكة مع منصة نقطة على خلق تجارب مثيرة تتوافق مع الأذواق والتفضيلات الفريدة للاعبين في المملكة العربية السعودية. يقول سيباستيان بورجيت، المدير التنفيذي للعمليات والمؤسس المشارك لشركة ذا سانبوكس: «نحن نواصل رحلتنا للابتكار والنمو في المنطقة السعودية بعد إعلان شراكتنا الأخيرة مع ساندسوفت. وبالتعاون مع رواد مثل نقطة، سنتعاون لجذب المزيد من المبدعين المحليين من المملكة العربية السعودية إلى منصة المحتوى التي ينشئها المستخدمون لدينا وتمكينهم من تحقيق الدخل من إبداعات أصولهم الرقمية على منصة نقطة».
اقرأ أيضًا.. كيف تكسب المال من منصة تويتش لبث ألعاب الفيديو؟
الارتقاء بالمواهب المحلية
ويقول ديفيد فرنانديز، الرئيس التنفيذي لشركة ساندسوفت: «في ساندسوفت، كان التزامنا دائمًا هو الارتقاء بالمواهب المحلية، وتعزيز التعليم، والترويج المسؤول للتقنيات الناشئة. ستسلط هذه الشراكة الضوء على المواهب الإقليمية الناشئة وستنشئ محتوى محليًا غامرًا لـ The Sandbox metaverse الذي يلهم جيلًا جديدًا من المبدعين. إنها خطوة هامة في بناء مجتمع ميتافيرس الذي يكسر الحدود في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا».
وساندبوكس، هي منصة ألعاب مفتوحة ومجتمع متعدد يمكن للمبدعين إنشاء ألعاب وأصول وتجارب باستخدام أدوات سهلة الاستخدام وبيعها في سوق NFT. وتهدف الشركة إلى تمكين اللاعبين والمبدعين من الاستفادة من مشاركتهم في النظام البيئي اللامركزي للألعاب.
أما ساندسوفت فهي شركة عالمية سريعة النمو في مجال التطوير والنشر والاستثمار في عالم ألعاب الهاتف المحمول، مدعومة بفريق متنوع من صانعي الألعاب ذوي الخبرة العالية.