حقق فريق فالكونز Falcons السعودي، إنجازًا بارزًا بتتويجه بلقب Overwatch 2 ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، بعد فوزه العريض على فريق القادسية بنتيجة 4-0 في نهائي سعودي خالص، أقيم على مسرح stc Arena ببوليفارد رياض سيتي وسط حضور جماهيري لافت.
اللقب الذي يُعد الأول للفريق في هذه النسخة من البطولة، منحه 1000 نقطة إضافية، ليرفع رصيده الإجمالي إلى 3500 نقطة ويعتلي صدارة تصنيف بطولة الأندية، معززًا من فرصه في الحفاظ على اللقب العالمي الذي حققه في نسخة العام الماضي.
جوائز فريق فالكونز في كأس العالم للرياضة الإلكترونية 2025
وحصل فريق فالكونز على 400 ألف دولار، تمثل الحصة الأكبر من مجموع الجوائز المالية للبطولة التي بلغت مليون دولار، في منافسة شارك فيها 16 فريقًا من مختلف دول العالم على مدى أربعة أيام.
وفي تعليق له على هذا الإنجاز، عبّر محمد المطيري، المدير العام للفريق، عن فخره بالأداء الاستثنائي الذي قدّمه اللاعبون رغم صعوبة المشوار.
وقال المطيري «الحمد لله على هذا التتويج الذي جاء بعد مجهود كبير. كان علينا المرور بمراحل تأهيلية شاقة وصولًا إلى النهائيات، لكن الروح القتالية والإصرار كانت حاضرة في كل مواجهة».
وأضاف المطيري، في بيان له، «أن هذا التتويج يمنح الفريق دفعة معنوية كبيرة، نظرًا لأن نظام بطولة الأندية يشترط الفوز بلقب واحد على الأقل للتتويج بالبطولة الشاملة، مما يضع الفرق في موقع مثالي للمنافسة على لقب كأس العالم للعام الثاني تواليًا».
إلى جانب لقب Overwatch 2، حسم فريق Twisted Minds السعودي المركز الثالث بعد فوزه على الفريق الكوري الجنوبي T1، بينما جاء فريق Geekay Esports ضمن الثمانية الأوائل في الترتيب النهائي، ما يعكس الحضور القوي للأندية السعودية في أبرز ساحة تنافسية عالمية.
وإلى جانب Overwatch 2، شمل الأسبوع الرابع من البطولة منافسات في ألعاب PUBG Mobile وMobile Legends: Bang Bang، بالإضافة إلى الشطرنج الإلكترونية التي ظهرت للمرة الأولى ضمن فعاليات الحدث، لتؤكد تنوع المنافسات وتوسّع قاعدة الألعاب المعتمدة.
معلومات عن كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تُعد البطولة من تنظيم مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الجهة المسؤولة عن تطوير وتمكين قطاع الرياضات الإلكترونية عالميًا. وتسعى المؤسسة، من خلال شراكات استراتيجية، إلى دعم المحترفين، والناشرين، والأندية، والمواهب، والمشجعين، عبر مبادرات تستهدف استدامة القطاع وتوسّع تأثيره على المستويين المحلي والدولي.
وأكدت أن جميع العائدات الناتجة عن البطولة يُعاد استثمارها بالكامل داخل القطاع، ما يضمن تعزيز البنية التحتية، وتحقيق النمو المستدام لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية.
وتُختتم فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 بانعقاد مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC 2025)، والذي يُعد الحدث المحوري للمؤسسة، ويجمع تحت مظلته كبار التنفيذيين من قطاعات الرياضة التقليدية، والألعاب، والتكنولوجيا، والترفيه.
يهدف المؤتمر إلى تشكيل مستقبل الرياضات الإلكترونية من خلال التعاون الاستراتيجي وتبادل الخبرات، ويُعد منصة عالمية تجمع صناع القرار في الرياض، تأكيدًا على المكانة التي باتت المملكة تحتلها في مشهد الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًا.




















معلومات عن كأس العالم للرياضات الإلكترونية


